思维导图:密室
来自异世界百科
- 密室
- 密室
- 密室介绍
- 以生存为主题的非杀怪向地图设定
- 货币
- 将其他层级带回的物资装备等进行售卖,可获得密室内部货币:水晶币。除水晶币外其他任何货币在密室内部均无效
- 探险
- 每三日一次开放密室,仅有一处密室可选,可选择进入密室获取资源赚取货币,也可蹲旅馆,无强制要求;每次开放时间点不一定,密室内时间与现实时间不一定匹配
- 每七日收一次房租,交不起房租可使用物品抵押,啥都没有且超过两次欠房租会强制其进入密室,进入密室由下一次开放密室为准
- 额外缴纳一定费用可选择密室层级,工作人员会给予一次性使用的铁牌,下一次开放密室时可沿通道向相反方向进入自己选的层级,只有携带铁牌的人才可进入层级进入自选层级,且该层级不是当日开放密室层级时,会有一定惩罚,撤离时间缩短到4+2小时,且常常伴随恶劣天气与怪物暴动
- 密室进入后可随时撤离,固定入口可作为出口,也有其他位置的随机出口,但有最长开放时限为12小时,所有入口出口开放时间为12+2小时,关闭后不可返回(不排除运气爆炸熬到下一次开放入口返回,但一般来说不可能)留在密室的人视为死亡,其在外面的个人财务归密室官方所有
- 中转站层级:地铁站台
- 每次开放密室时,旅馆与站台形成阶梯,由旅馆下楼后来到站台,站台并无地铁运行,幸存者需沿着箭头指示的方向徒步行走,最终进入密室
- 箭头相反方向为封死的黑色墙,持有特殊铁牌可穿过黑墙进入其他的密室
- 安全层级:零
- 旅馆
- 幸存者们休息的地方,标准为两人单间,配有独立厕所、厨房、储藏室;幸存者需支付两倍价格租赁房间,或与好基友平摊
- 房间可自行扩充,但需要货币及扩充材料
- 超市
- 初始层级;第一次进入层级必定进入超市;且第一次进入超市可进行零元购,离开超市时可带走单人能带走的任何物品此后每十天可选择进入一次超市,进入机会仅在当天有效超市具有四层,第一层为食品区,可买到新鲜食品或罐头;第二层体育区,可买到经久耐用的近战武器;第三层资料区,可买到与其他层级相关的书籍,运气好还能找到技能卡等珍稀资源;第四层人才市场,可雇佣打手帮助自己探险。超市内的打手均有NPC担任,具有有限的使用次数(根据支付不同最高5次),优点是随时空降;除此之外还可在天台与其他幸存者组队,也可雇佣打手
- 天台
- 向密室工作人员出售物资,兑换货币的地方;也可以租下场地摆摊,与其他幸存者交易或以物易物;支持幸存者之间的组队与雇佣打手
- 歌舞厅
- 幸存者们娱乐与消费的地方,分为一楼的大厅与二楼的单间;只要支付足够的货币,幸存者们几乎可以找到任何娱乐手段
- 保安室
- w维护层级零秩序的部门,由密室工作人员担任,零星分布在层级零各处,外观看来只有一名保安站岗。传说中曾有暴徒扛机枪扫射保安室,但无论哪一个人,无论是否经历过这一幕,对这个事件的印象都非常模糊
- 安全层级:壹 丧尸风格
- 地点
- 停车场
- 资源
- 车辆零件
- 随处可见的车辆零件,可直接捡起来作为近战武器
- 车辆电池
- 只会出现在警报车内,非技工职业拆解会触发警报
- 危险
- 怪物
- 猎犬
- 螺栓体陷阱
- 外形类似一根螺栓,一眼望去为不可多得的优质武器或高级零件,幸存者靠近后它会像一根尖桩一样发射出去,低等级防具无法抵挡
- 每个陷阱只有一根螺栓,献祭队友(划掉)躲在高大的汽车后面并吸引它发射,之后可在机关处找到部分零件(螺栓体本身并没有什么用)
- 自然灾害
- 火灾
- 停车场汽车有几率自燃,自燃的车辆会引来怪物,还可能发生爆炸
- 警报车
- 部分车辆电池并没有耗光,触碰它会触发报警器,声音可引来怪物
- 环境
- 室外晴朗
- 废弃超市
- 资源
- 食物与工具(少量)
- 危险
- 怪物
- 丧尸
- 仅有零散瘦弱丧尸游荡,攻击手段为撕咬与抓挠,攻击头部可轻松解决
- 鬼
- 超市区域的鬼只会吓人,没有攻击手段
- 自然灾害
- 货架倒塌
- 部分货架因年久失修会出现随机倒塌
- 倒塌的货架会吸引丧尸,但声音不足以驱散鬼魂
- 环境
- 室内环境、部分无光
- 废弃仓库
- 资源
- 五金零件
- 大量存在五金零件,可制作更高级的额设备
- 复合零件
- 少量存在的复合零件与高级零件,是前期的幸存者收集资源组装第一把枪的必需品
- 危险
- 怪物
- 丧尸
- 比超市区更加大量的丧尸,有可能生成更加灵活的高级丧尸与大块头丧尸,极低概率产生毁灭者丧尸
- 高级丧尸更加常见
- 鬼
- 魅魔
- 自然灾害
- 货架倒塌
- 年久失修的货架有可能装载着几十吨的重物,一旦倒塌下方的幸存者几乎没有生还的可能
- 仔细观察货架,生锈或出现裂缝的货架往往发出低沉的嘎吱声,远离下方区域即可
- 货架倒塌发出的巨响可能引来怪物,但会暂时驱散鬼魂,上方的货箱可能破裂并出现高级货
- 环境
- 室内环境、阴暗
- 广阔面积
- 废弃厂房
- 资源
- 高级资源
- 一般为组装载具的零件
- 枪械弹药
- 常见于出现毁灭者丧尸的厂房
- 危险
- 怪物
- 丧尸(大量)
- 远超仓库与超市的大量丧尸,尽管爆头能一击致命,但庞大的数量仍是不小的威胁
- 高级丧尸较为少见,大块头丧尸数量稍多,有概率出现毁灭者丧尸
- 爬藤怪
- 厂房独有怪物,酷似爬藤(一种常见材料);幸存者靠近时会剧烈摆动甚至缠绕,其上有尖刺,带有强烈神经毒素可引起剧痛与痉挛
- 血猎犬
- 猎犬的变种,在黑暗环境下出没,单体拥有强大攻击力,若无法在第一时间内消灭,血猎犬会发出尖叫,吸引附近血猎犬一同围攻幸存者
- 自然灾害
- 暂无记录
- 环境
- 广阔面积
- 室外环境、存在时间变化,无季节变化
- 怪物
- 猎犬
- 四处游荡的普通野狗,或单只出现,或群体游荡;惧怕火光但不怕利器,体型较小,单只用拳头即可杀死,群体需热武器
- 丧尸
- 介绍
- 因为未知灾难失去灵魂的人,是旧世界无法散去的“影子”
- 被咬到不会同化为丧尸,但失血与必定的伤口感染将是致命的
- 一般的丧尸拥有敏感的听觉与嗅觉,相对视觉不佳,室外的暴雨环境可做到穿过丧尸群而不被发现
- 高级丧尸
- 有身着防弹衣与钢盔的军人丧尸,有长着蛙腿章鱼手臂甚至能吐丝结网的丧尸,有伪装成普通丧尸但爪子比胳膊长的丧尸,或携带炸药包伪装成惊喜礼盒。。。无一例外的是,它们极其危险,所有的高级丧尸都会使用工具,具备锁定幸存者的能力。
- 丧尸手中的武器与装备大多不能直接使用,回收利用率很低,但可以卖给商店,官方也会出现类似的任务
- 高级丧尸出现几率很低,且出现在普通僵尸密集存在的地方,自身特征明显,相比于倾斜火力,绕着走是个不错的选择
- 大块头丧尸
- 身着重甲的2~3米高丧尸,手执大锤或巨斧,与高级丧尸不同,它们一般独立存在,且周围没有普通丧尸,特征明显
- 游荡状态下移动缓慢,但冲刺状态下速度很快,每只丧尸必定包含一块完整的高级护甲,击杀时若没有损坏可完整获得它
- 头部无明显防护,使用远距离武器搭载高爆弹可轻松打掉,注意单纯的穿甲弹可能无法造成足够面积的杀伤使用汽油等易燃物燃烧也是个不错的选择
- 毁灭者丧尸
- 出现在高大的厂房内,甚至超过两层楼高,同时身着重甲的超级怪物;移动速度较慢,但具备一定智商,可投掷货箱一类的巨物
- 厂房门口一般具有一台损坏或半损坏的重机枪,为固定式重火器,有时会出现RPG火箭筒与高爆炸药由于体型过大,它们不会出厂房,但厂房内的定点武器在直接攻击范围内,石头等重物也能扔出门
- 击杀怪物可从它的身上搜到附魔子弹等高级物品
- 无远程手段时打怪物并不合算,而非定点武器出现几率很低,风险过大
- 鬼
- 一种产生在低亮度的鬼魂,一说是幸存者高度恐慌产生的幻觉
- 在亮度持续低于一定限度,鬼会随机产生,撞到鬼被附身会造成恐惧发疯,攻击周围一切实体据说有方法可以隐约“看见”鬼,从而躲开它,但具体方法不详
- 保持亮度能减少鬼的产生,此外发出巨大声响也能暂时驱散未附身的鬼魂,被鬼影响不会致命,打晕他们即可
- 魅魔
- 勾引并催眠幸存者,吸干他们,男女通吃
- 魅魔无形体,不可击杀
- 需自行判断是否属于勾引,增强抵抗意识,魅魔不能在催眠前造成任何实质性损伤
- 安全层级:贰人与自然风格
- 森林
- 介绍
- 茂密的丛林,有黑夜和白天两种状态
- 资源
- 沉香
- 罕见的名贵木材,可作香料,能在官方商店卖出很高的价格
- 只会出现在危险的河流旁,出现概率很低
- 杀人蜂蜂蜜/蜂王浆
- 需采集杀人蜂蜂巢,直接提交蜂巢或进行精炼以得到蜂蜜
- 蜂王浆的出现几率更低,且提炼难度更大,要百分百获得需求生专家五级解锁酿造技能
- 致幻蘑菇
- 寻常资源,大多为色彩鲜艳的蘑菇,也有不起眼但剧毒的蘑菇,但不属于致幻蘑菇
- 用于幸存者酿造或制作医疗用品,剧毒蘑菇可用于对付其他怪物,但小心掺杂剧毒蘑菇的自制药物
- 危险
- 怪物
- 杀人蜂
- 中立的集群怪物,只会在蜂巢附近活动
- 蜂毒会导致局部过敏,单体威力有限,集群可轻易杀死一个幸存者
- 躲避,离开蜂巢,或用大火烧死所有个体
- 食鸟蛛
- 一人高的巨大蜘蛛,会在林梢结网,等待路过的幸存者,自身存在使人陷入昏迷的毒
- 主要方法为躲避,用火器爆头也可击杀
- 毒蝎
- 一种剧毒昆虫,林间均有分布,其剧毒会导致心跳骤停
- 本体脆弱,躲避,或直接杀死
- 自然灾害
- 洪水
- 若存在持续性降雨或大暴雨,则河流水位会升高,可能出现洪水事件
- 可惜的是,不能判断降雨持续时间,短暂的大暴雨也不一定能引发洪水
- 瘴气
- 森林夜间灾害,需配备防毒面具或自制的净化设备,瘴气吸入会导致致命的幻觉
- 缺氧
- 森林黎明灾害,此时空气中氧气降低到最低点,不至于憋死人但相当难受
- 环境
- 室外,存在天气变化,无明显季节
- 雪原
- 介绍
- 一望无际的冻土雪地,罕见植物与生物的存在
- 资源
- 灵气植物
- 最开始能接触到的一种携带能量的奇异植物,凭借肉眼在夜晚可以看到点点光芒,这种植物旁几乎一定有强大的猛兽守护
- 生长在地势险要的地方,若能忍受严寒潜入水下,在数米厚的冰层下,海床或湖底,能找到通往溶洞的狭窄通道,通道内几乎一定长着灵气植物,且没有危险的异兽。但通道狭窄如同迷宫,稍不注意便会万劫不复
- 奇异植物
- 长相怪异的各式植物,功能未知,在带回天台并完成鉴定前,完全不知道自己九死一生带回去的究竟是神药还是狗尾草
- 冰原罕有分布,一般出现在犄角旮旯里,部分植物有长相怪异的猛兽守护
- 动物毛皮
- 辽阔的冰原上生活着稀疏的猛兽,寻找并击杀它们,获取它们身上的资源,可以交换水晶币
- 注意那些长相怪异,像是缝合起来的异兽,它们很危险,身上的材料可能价值连城(也可能一文不值)
- 危险
- 怪物
- 自然灾害
- 雪盲证
- 参考现实中雪盲症
- 低温导致的疾病
- 包括一系列因为低温导致的疾病
- 暴风雪
- 冰原常见的极端天气,最好的应对措施是提前建造避难所,留好通气孔,防止被大雪掩埋变成冰棺材
- 雪崩
- 环境
- 按照现实时间存在极昼极夜,一年中连续半年时间
- 戈壁
- 介绍
- 相比于怪物,沙漠高温与沙暴才是幸存者要面对的主要威胁
- 戈壁面积广大,但富含宝石资源,价值不菲
- 资源
- 七色宝石
- 赤橙黄绿青蓝紫七色宝石原石,含有特殊魔力,能卖出不同价格,官方往往会高价收购这些
- 宝石打磨后会带有一些特殊技能,根据颜色不同技能不同:红色--发出一道高频激光束,射程不远,可用作切割或大功率激光武器橙色--发出橙色脉冲激光,或打出五次短点射,射程比红宝石高但威力降低了黄色--发出一面折射护盾,可抵御光束武器5秒绿色--散发生命气息,在直径10米范围内消除疼痛,去除感染,伤口快速愈合,持续时间10分钟青色--短暂无重力化空间,持续10秒;将青色宝石塞进眼睛里也可获得透视视觉(咋塞进去呢)蓝色--发出一道冰冻光束,或在2米范围内制造超低温立场,力场持续2分钟紫色--俗称超人针,可大幅强化单体属性,但伴随幻觉,会导致精神疾病
- 沙尘暴过后,两个小时内有几率在地表直接找到
- 金砂
- 非常简单的黄金,非常简单的一夜暴富
- 富含黄金的地带可能遇到露天的“狗头金”
- 王冠宝石
- 沙尘精产出的极其稀有的宝石,拥有它可在官方兑换某项特权,当然获得它也可能丢掉一群人的小命
- 任务
- 彩虹宝石
- 在一次任务内搜集七颗不同颜色的宝石原石并上交,会获得水晶币奖励,同时可任选一颗已打磨加工的宝石,宝石带有一次特殊技能
- 淘金热
- 带出足够量的黄金,官方将根据黄金价值,折算水晶币交还幸存者,这比直接出售黄金获得的水晶币更高
- 危险
- 怪物
- 沙尘精
- 诞生于超级沙暴的超自然怪物,无法用常规热武器杀死;为有几率的中立生物,即使处在中立状态下,在受到幸存者注视10秒后转变状态为敌对
- 使用五级超能系的卷轴有概率杀死它,可获得“王冠宝石”,但是能生成沙尘精的沙暴里往往不止一只,它掉落的宝石会吸引其他沙尘精
- 在没有受到攻击时,沙尘精会在半空游荡,路径仅有一条线,趴在地上用兽皮盖住自身大概率可躲过它(欧皇撞脸不算)
- 响尾蛇
- 剧毒毒蛇,潜伏于沙土之中,幸存者靠近时会发出声音预警
- 可作为生物资源,其蛇毒需活体采集,求生五级可手搓抗蛇毒血清,被咬后注射血清有80%几率不会死亡
- 自然灾害
- 沙暴
- 裹挟砂砾的飓风几乎能摧毁并掩埋沿途一切建筑,更不用说血肉之躯
- 流沙
- 看不见的陷阱,致命的威胁,陷入流沙后仅凭自身极难挣脱
- 温差
- 白天的沙漠能达到五十度以上,而夜晚会快速降低至零下几十度;此外高温会带来快速失水与中暑
- 缺氧
- 沙漠环境氧气下降了一半,进行同样的活动要更加消耗体力
- 环境
- 无季节变化,常见风暴,
- 海洋
- 介绍
- 阳光明媚的海滩,一片有待开发的度假胜地,同样隐藏着危险
- 资源
- 特殊地点:避难所
- 此场景的海岸边具有一个废弃的避难所,建立在高耸的悬崖上,需要幸存者通过绳索等物品下降到海滩
- 避难所可找到潜水服与卫星定位器、远程通讯器等场景道具,是为数不多的有监视与预警的探索;通讯设备与监视设备可能是损坏的,需幸存者自行携带材料修补技工职业可更省材料,更快速完成修补工作大多数通讯设备需要固定式通讯基座才能完成连接,此外给潜水服气瓶充气的压缩机也是固定物品,但潜水服与气瓶为独立物品可以带走
- 海啸与飓风等自然灾害能直接或间接影响这个避难所,它不会倒塌或完全被摧毁,但房顶和部分设施可能会被损坏;海啸的海水可以直接灌进来,甚至冲走内部的幸存者
- 特殊载具:深潜器
- 此载具为地图专属载具,使用燃油驱动(可能有也可能没有)载具燃油为特殊物品,只能抽另一次密室同一张地图的载具燃油,或以高价通过官方购买注:燃油标注为“无价”,可以卖出但不会有任何收益
- 深潜器无武器装备,但有着360度无死角照明灯,可化身水下小太阳;两只机械臂用于收集资源;高压线圈用于自卫若有技工与相关图纸,可改装深潜器,安装声呐,改装高频闪光灯,增加储物仓容积,甚至增加引擎功率
- 载具燃油
- 可以带离密室,用于同一张图的下一次探索
- 潜水服
- 高科技潜水服,配备有可充气气瓶,可出售或用于其他密室探索
- 矿石核心
- 海床有几率生成的高纯度天然矿石,可作材料制作道具,也可售卖
- 任务
- 地震监测
- 官方发布的用于监测未知生物“地心”活动的任务;若发布任务后在本次探索期限内无人完成任务,第二次开放海洋密室时,怪物“地心”出现几率会增加
- 需要根据定位仪,使用深潜器前往指定地点,在附近等待完成数据采集,出密室后将数据卡上交
- 任务区域大多简单,但只有寥寥无几的水晶币报酬;而任务区域大多资源贫瘠
- 援助计划
- 找到并救助几个出现减压病的菜鸟,可获得官方下发的高级医疗物资
- 任务只需要提交确切的影像证据,来确定救助了几个人;然而如何发现并救助包括后续并不在任务范围内
- 天气记录
- 需要避难所的幸存者修复相关仪器,监测本次探索中附近区域的天气数据
- 会获得大量水晶币奖励,下一次开放密室极端天气出现的几率降低了
- 任务难度十分简单,但需要技工五级来修复设备
- 危险
- 怪物
- 幽灵虎鲸
- 巨大的半中立怪物,外形类似虎鲸,但呈现半透明在夜晚散发荧光
- 不会对潜水员发动攻击,在深潜器撞上它之前不会发动攻击,但其攻击是致命的,目前没有任何手段对其造成高效杀伤
- 大王乌贼
- 深潜器的主要威胁;其动力系统不足以挣脱它的控制,高压线圈不足以造成有效威慑。一旦缠住深潜器,怪物会全速朝海洋深处下潜,直到超过深潜器极限下潜深度,水压会将深潜器压成碎片
- 提前通过避难所的探测,或声呐探测发现怪物,在不可避免的接触时制造一场爆炸,快速逃离范围
- 碎舰者
- 物如其名,这种怪物体型巨大的同时,前部长有坚硬的撞角,会高速冲向载具,将其完全摧毁
- 怪物对声光比较敏感,且会被海岸与潜艇内置的探测仪器发现,当遭遇碎舰者时 ,可关闭载具发动机与灯光,若有条件也可发射搭载主动雷达的鱼雷,怪物会自然离开
- 地心
- 未知的怪物,可能生成位置有突然下陷的海床,呈现葫芦形或烧瓶状的奇怪海沟出现几率较低,出现时会伴随间断地震,多个震中的连线中心往往代表着怪物的位置
- 出现时伴随重力异常变化,上部海水浮力几乎消失,海域内所有生物会被吸进深渊
- 自然灾害
- 减压病
- 一种常见的潜水疾病,在液体中快速上升为主要原因,可致人死亡
- 海啸
- 飓风掀起几十米高的海浪,将摧毁沿途一切(比如避难所的房顶)
- 在足够深的水下可减轻甚至避免它的干扰
- 暴风雨
- 夹杂着雷电的极端天气,远程通讯与定位受到干扰,设备进水短路几率大大增加
- 环境
- 室外环境,频繁天气变化,季节变化不明显
- 沼泽(待补充)
- 介绍
- 遍布红树林的热带沼泽环境,水面下暗藏无声杀手
- 资源
- 动物资源
- 危险
- 怪物
- 电鳗
- 巨蟒
- 食人鱼
- 自然灾害
- 淤泥坑
- 环境
- 多雨,室外环境
- 热带雨林气候