宝可梦不可思议迷宫: 全知之书与记忆深处的呐喊

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(一段非常帅的介绍文字,但还没写

宝可梦不可思议迷宫: 全知之书与记忆深处的呐喊 是基于宝可梦不可思议迷宫基础世界观,进行扩张衍生修改诞生的宝可梦企划。主要是网络小说企划,其次可能有漫画和绘图或其它衍生事物。

本作是为宝可梦中真正以宝可梦为主角的真·宝可梦文。剧情中不会有人类形象出场

世界观

历史

时限塔崩坏 起源帝牙卢卡

阿尔宙斯的召唤

第一次失忆

小仙奶

勇者卢卡利欧与神柱王的陨落

大嘴娃

甲贺忍蛙

黄昏之战 接力棒拯救达克莱伊翻转局势

第二次失忆

使出时光咆哮

黑暗鸦

欺诈

防守平分

赛富豪

班吉拉斯

各大迷宫势力多线汇聚一处

达克莱伊

阿尔宙斯

然后按照迷宫传统,主角消失一下。所有人感动落泪哭,然后好刀好虐心,然后阿尔宙斯转个念头就把主角复活了。


🔗不可思议迷宫-全知之书:流程剧情

地理

设定

数据

技能的设定与迷宫和主系列结合,像主角这样权能高的精灵能够给出技能精确的威力,而其它有经验者只能判断出大致星级。比如大致的命中、威力一类。

看到生命值能力值与等级是这个世界一种常见的能力,具有一定经验的人自然而然就能学会。效果为脑袋自行判断出对方的信息数据。

而数据之类只是提供大众了一个可视化的途径,产生与黄圣菇有关。故仍然会发生动画或特别篇一样的情况。比如凭借自己的强大意志挺住攻击,为了不让人伤心而挺住攻击,因为与谁的亲密度而击中要害,因为关系不好而摸鱼不停指挥,因为同伴的鼓励打起精神而忽然自行回血之类的。

而衰老或年幼之类都会导致能力值有所下降。

聪慧度

🔗https://wiki.52poke.com/wiki/%E8%81%AA%E6%85%A7%E5%BA%A6%EF%BC%88%E4%B8%8D%E5%8F%AF%E6%80%9D%E8%AE%AE%E8%BF%B7%E5%AE%AB%EF%BC%89

同原系列。聪慧度当经验,所有人的聪慧度按照冒险积累经验和知识的学习会自然提升。高级冒险者聪慧度很高。图图犬特训和宝可梦学校课程等活动会较为高效地提高聪慧度。是可被查看的数据之一。

聪慧度技能的组别有分类,有时获得相应权能能够贯通组别。同设定,进化和学招式都有聪慧要求。

观察对方的聪慧度与聪慧度技能是评判对手的极佳方法之一。

道具

与迷宫系列设定相同,投掷物、魔杖、玉、种子、环镯与琉石、软糖、智慧度等机制依然存在。仅仅在细节上略微不同。详见“说明教学”一栏查看使用方法。但注意,没有技能机器,软糖的效果也大量减少,基本变成一种食物。

同时,加入了主系列的所有携带道具。

重要道具

【全知之书】主角手上的手册

【破烂围巾】换大号条件

【腐朽的剑】苍响

【电气珠】为皮卡丘获得

【大白宝玉】

【大金刚宝玉】

【白金宝玉】

【创世石板】     净空石板    火球石板     水滴石板     雷电石板     碧绿石板

冰柱石板    拳头石板     剧毒石板    大地石板    蓝天石板

神奇石板     玉虫石板     岩石石板     妖怪石板     龙之石板

恶颜石板     钢铁石板     妖精石板     传说石板

【梦妖的眼泪】她唯一哭过的一次留下的泪水。

【大嘴娃mega石】

【长耳兔mega石】

【蒂安希mega石】

时间

迷宫的时间都是错乱的,时间的连续性与因果性被打乱,所以各个常在迷宫冒险的精灵都会搞不清楚时间。而放至整个世界都是这样,各地的时间流速都完全不同,根本没有任何计算时间的方式。所以各个地区都是以周围环境的变化来判定大致的时间日期,从来没有办法精确某个日子。但我们所知道的是,所有事物都被命运联系在一起,使时间的错乱不会较大影响日常生活,比如说约定碰面的宝可梦一定都会双方同时碰面之类的。

不可思议迷宫

与原系列相同。一种在世界范围自然生成的场所。

无论在其中做了什么,探索了多少事。进入到离开对外界来说固定消耗半天的时间,准确的说,一天只够探索一次迷宫,不吃不喝不睡觉连续探索最高两次。而主观在迷宫中无论是只走了几分钟还是几个月对外界来说都会是相同的时间。

而时间会是错乱的这代表着会被命运所影响。比如说不断发生重复的对话或事件、直到发生不同为止。尤其是战斗的效果。迷宫会将人员的事件进行微调,从而使事件发生尽可能地发生在几乎同时。

比如说魔王A想要在迷宫中实施自己的计划C,探险者B前去阻止而被打败。要是B打败后逃出了迷宫,那B可以回去吃顿饭,好好训练,准备道具,睡一顿觉,准备同伴,回去升几级,学些技能,然后再回来。B回来看到时,魔王A的计划肯定还没有完成,还正在实施之中,然后不断循环重试,就像是游戏读档打boss一样就会一定打败魔王A。

这就是为什么大家会避免在迷宫中实施任何计划,如果非得要实行,便会注意打落阻挠者的探险者徽章或者调查地图或脱出之玉一类任何能够让人离开迷宫的道具。

注意如果在迷宫中如果待上主观半年以上,或者在迷宫中被打到而没办法脱出迷宫,探险者就会被迷宫所腐化,变成不断徘徊在这里的坏宝可梦之一,失去大部分的自我意识而无脑攻击外来探险者。而坏宝可梦有几率加入冒险者的队伍,那样就会被救出迷宫,解除无意识状态。

年龄与寿命

因为时间的错乱,宝可梦间的年龄也难以界定。但大部分居民都不在意这一点,会自动默认以实力强弱分辨要保护的对戏就是。

等级低和能力值低的都需要保护,等级高能力值高的都是强者。大家如此判断道。毕竟老人不一定博学,高等级也不一定经历的多。

而对年老或年轻的宝可梦判断,一般就是直接看对方反应。经常表示自己腰酸背痛记忆差皱纹多的就是老人,活力满满精神坚毅行为幼稚多动的就是孩子,无关他们实际上经历的人生有多久。

所以有些狡猾的宝可梦也许会假扮老人或小孩骗过所有人,需要特别注意。

而几乎所有宝可梦都不怕老死,也懒得计算自己的年龄。基本就只能根据自己的精力变化来判断自己的大致衰老程度。而各种宝可梦的寿命又不一样,所以也不能用来计算时间。

而渐渐地人们又发现,那些经常出入迷宫的人似乎不仅仅是时间被错乱,而且还获得了像传说中的宝可梦一样的长生能力,有些传奇冒险家直接会获得永生。这也一定程度上促进了大家进行迷宫活动。

属性克制

与迷宫系列克制效果相同,即无效改为伤害变成三分之一,效果拔群变成伤害变为一点五倍。使宝可梦本身实力变得更加重要,而不是打击面或学习的技能效果。

但是很多时候部分技能会看气氛按照主系列的克制效果来。

特性

与迷宫系列相同,精灵同时具有自己的所有普通特性。比如皮卡丘在一般状态就同时有避雷针和静电的特性。

而隐藏特性(梦特性)则会按照氛围发动,只有当陷入强烈的情绪波动或者情感状态之中,或者处于心流(ZONE)状态,梦特性才能发动,并同时保持所有特性。比如说藤藤蛇处于极度情绪波动的状态时,就会同时拥有唱反调和茂盛两个特性,如果不知道这一点贸然使用生长就不好了。

而特性的效果或按照版本也按氛围产生。比如说心情不定在一般的情绪波动强烈的情况下只提升属性,可是要是在更特殊的心理状态下便能像前几个世代一样提升回避率与命中率。又比如说在烛光灵家族也心理特殊的情况下能够拥有被ban掉的特性踩影。

天气与V波动

一般迷宫中会自动不断产生相关的天气和场所,一般与外界不同。

而V波动算是一种每日相关的“运势”一类的情况,通过属性分类,当在这一天时,相应熟悉的宝可梦会有全属性1.05 的乘数。

也成为了文化中的一部分,相当于人类世界的星座。

进化与mega进化

与原作系列相同,因为时空的紊乱,大部分精灵失去了自发进化的能力。而也没有任何用于进化的场所。进化的方法只有精灵本身心灵产生巨大变化并处于强烈的情绪情感中才能自发进化,而如果没有满足进化条件或者进化时心灵思想理念不符合进化方向,进化便会失败。

而Mega进化并不按照迷宫系列的设定,而是依照主系列那一套:

1个条件是A身上带着的被称为钥石的特别道具,与B携带的对应超级石产生共鸣;第2个条件是B和A之间需存有深厚的牵绊。满足两者后,B才能经过变身后进入mega状态。

超级进化能极大激发宝可梦的潜能,因此某些宝可梦会变得冷酷无情*、暴躁好战*、充满破坏本能*,甚至有可能攻击自己的同伴*。超级進化后,宝可梦的種族值总和会增加100,HP不会改变*。由于超级进化属于对战中形态转换,游戏数据中能力、特性、属性都会改变,之前的变化会被覆盖。极度消耗体力,不能维持多场战斗,凭意志最多能维持一天。

而变化后的状态依照超迷宫的设定,为“觉醒形态”。超级进化宝可梦的普通攻击的威力和范围都会大幅提升,且能一次攻击多个敌人、破坏墙壁,还能让地面露出紫色光点,光点代表有道具。一段时间后超级进化宝可梦会进入暴走模式。暴走模式下该宝可梦会和进入混乱状态一样。

在迷宮內找到琉石“觉醒”并装在环镯上后,宝可梦会进入觉醒状态,进入觉醒状态的宝可梦会立刻超级进化。但琉石和超级石不是一种东西

食用觉醒种子能够强行进入mega状态。而这也是大多数mega探险家的进化方式。

并且,在特定拥有极巨能量的场所,精灵也能进行极巨化。这也相当于是一种技能,有使用强化技能的精灵会自然而然地知道如何极巨化。

团队技能与厉害技巧

随着队伍默契增加自然获得,可被查看。只要队伍中在队时间最长的队员的队友担任队长便能发动。达到传奇程度的冒险队或者有类似实力者一般拥有全部团队技能。但团队技能是属于一个团队的,当不足以称作原来的团队时便会重新计算拥有的团队技能。而厉害技巧则不是。

队伍技能效果共享与技能熟练升级

同极大之门的设定,不断使用技能会增长技能的熟练度,从而使一种技能产生升级。比如队伍中队员A使用电光一闪到足够次数,队伍中所有人的电光一闪就会变成“电光一闪Ⅱ”,再继续便是“电光一闪Ⅲ”……离开A所在的队伍后效果消失,进入A所在的队伍立即生效。这也是主角以前十分受欢迎的重大原因之一。

注意这里“处于同一个队伍”只需要共同行动并本人有意向即可发动,不需要队伍徽章或强烈的羁绊。因为原理是相当于私下提供临时的技能指导指挥,相当于动画中的战术。同时,所有动画的操作也可以在这里达成,毕竟只是一个有游戏数据的真实世界。

同时,上列的效果像是提高技能的团队使用效果,而像是在格斗馆一类场所特训所提升的技能效果与其是分开来的。比如训练的电光一闪变成“电光一闪+1”“电光一闪+42”一类,效果能和队伍技能共享叠加,变成“电光一闪Ⅲ+42”。但是却是升级者本人的效果,离开队伍后仍然是“电光一闪+42”.

文化

称呼

精灵出生后便有名字,在族群中出生的宝可梦会由族群或者父母取名,并在族群内以名字互相称呼。

而对于族群外的宝可梦,一般日常中就只会出现一种精灵存在于社交圈中,对此情况均以种族名直接当作名字使用,从小便不会起名。当然,长大后如果自己有心思,可以给自己取名。

由其它精灵赠名也是一种广泛的文化,赠送名字代表“永远联系在一起”,在这个错乱时空的世界提供了来之不易的因果性。

而传说中的精灵一般因为特殊,种族名便是自己的名字。

一般口语都以尽量直接讲述种族名为习惯,以求方便。知道对方的名字会是一种亲密的象征。在正式或私下的场合,部分精灵会喜欢使用名字。

委托

由迷宫组织越来越多,自然而然地产生了将自己的需求委托作为任务向各组织发送的情况。

委托会以文书的形式提交到各地的公告栏或者委托栏一类,由大嘴鸥电信进行传递。完成委托随意提交回报。而在迷宫中的


而装备了相连之玉的宝可梦甚至不需要文书委托就能得知附近精灵的困扰。于是救助队之类的人员经常携带相连之玉。

详细分级附加

任务 引入版本 要求 救助自己 PSMD 赤之救助队 icon.pngPSMD 青之救助队 icon.png 在迷宫特定楼层中与委托者对话 救助同伴 PSMD 赤之救助队 icon.pngPSMD 青之救助队 icon.png 在迷宫特定楼层中与救助对象对话 搜寻同伴 PSMD 赤之救助队 icon.pngPSMD 青之救助队 icon.png 在整个迷宫里找到救助对象所在的楼层,并与牠对话 带去同伴那里 PSMD 赤之救助队 icon.pngPSMD 青之救助队 icon.png 与委托者同行探索至迷宫特定楼层,保护委托者不被敌人打败。 委托者与救助对象在同一个房间里时,与救助对象对话 递送道具 PSMD 赤之救助队 icon.pngPSMD 青之救助队 icon.png 在迷宫特定楼层中与委托者对话,把包包里的特定道具交给委托者 寻找道具 PSMD 赤之救助队 icon.pngPSMD 青之救助队 icon.png 在迷宫特定楼层中与委托者对话,把包包里的特定软糖或进化道具交给委托者 探索幸福之间 PSMD 时之探险队 icon.pngPSMD 暗之探险队 icon.png 与委托者同行探索至迷宫特定楼层的幸福之间,保护委托者不被敌人打败 特殊任务 PSMD 时之探险队 icon.pngPSMD 暗之探险队 icon.png 探索七秘宝所在的迷宫 通缉令 PSMD 时之探险队 icon.pngPSMD 暗之探险队 icon.png 探索至迷宫特定楼层,打败通缉犯,没有到达特定楼层时也可能有同伙迎击 挑战书 空 探索至迷宫特定楼层,有时是迷宫顶层或最深处,打败发布者 搜索道具 PMD BSL 前进!炎之冒险团 icon.pngPMD BSL 出发!岚之冒险团 icon.pngPMD BSL 目标!光之冒险团 icon.png 在整个迷宫里找到特定道具 一同冒险 PMD BSL 前进!炎之冒险团 icon.pngPMD BSL 出发!岚之冒险团 icon.pngPMD BSL 目标!光之冒险团 icon.png 与委托者同行探索至迷宫特定楼层,保护委托者不被敌人打败 一同探索 PMD BSL 前进!炎之冒险团 icon.pngPMD BSL 出发!岚之冒险团 icon.pngPMD BSL 目标!光之冒险团 icon.png 与委托者同行探索迷宫,直到牠满意为止,保护委托者不被敌人打败 开门 PMD BSL 前进!炎之冒险团 icon.pngPMD BSL 出发!岚之冒险团 icon.pngPMD BSL 目标!光之冒险团 icon.png 与委托者同行探索至迷宫特定楼层,保护委托者不被敌人打败。 让牠打开该楼层的门,找到门背后房间里隐藏的道具 制霸谜之遗迹 PSMD 极大之门与无限迷宫 icon.png 攻略遗迹,打败传说的宝可梦 制霸无限迷宫 PSMD 极大之门与无限迷宫 icon.png 攻略无限迷宫,打败头领 难度分为:

E(1)

D(2)

C(3)

B(4)

A(5)

S(6)

SS(7)

SSS(8)

★(10)

★★(20)

★★★(30)

★★★★(40)

★★★★★(50)

类型分为:

救援委托:由被困迷宫者或迷宫之外的亲友发布,拯救被困在迷宫的宝可梦。

护送委托:想要到某个地点而自己不能独自前往,需要进行迷宫活动者护送。

游玩委托:想要到某个地方去游玩,相当于护送,持续到发布者累了想回去为止。

寻物委托:自己的物品到了某个地方,需要去寻找或取回。很多都是在迷宫中丢失的道具

交付委托:交付某种东西,比如货物食物道具之类的,不同于寻物委托,只需要同类道具便是。

特训委托:宝可梦想要自己学会什么东西。

工作委托:帮人完成工作。

通缉令:前往捉拿被通缉的罪犯。罪犯分为不同类型,有擅长逃跑的,有在自己领域准备埋伏的,有一堆小弟的,还有实力强大的。许多罪犯会躲在迷宫中

挑战书:与某人打一架的委托。场地和时间都自选,但为了时间准确与所有人方便,一般都会选在某个迷宫之中。会立下不同的规矩,有可能有仲裁也可能没有,最常见的是1v1空旷场所仲裁下点到为止友好决斗。但是也不乏有些别有用心之人会提出其它的条件委托。

阅读

几乎所有精灵都对故事与冒险感兴趣,小的孩子经常向年长的宝可梦讨要故事,独立的宝可梦也需要知识或阅历调节心灵。于是每一个较大的镇子都会有专门的图书馆或者影院设施。其中据说有一些还会放送来自人类世界的故事。

礼物

在任何纪念日或者重大事件的开始时,居民会相互赠送礼物以表祝福。像是“幸福种子”“黄金之种”“完美苹果”之类都足够贵重且可以使用,而像是缎带围巾配饰一类的物件也十分受欢迎。而有时候礼物会与委托的回报高度重合。

祈愿

当流星或星光闪闪的夜里,世界的居民们会向着星星许愿。传说这样愿望便会传到传说中的【七夜的许愿星】基拉祈那里,让愿望可能被实现。

挑战书

当迷宫探险者之内发生矛盾或者想要挑战时,便会有这种形式。

挑战者通过送信或公告栏的方式传递挑战任务,然后在选定的迷宫场所打上一架,规则自拟,可带人公证。

节日
情人节

是一个春季的温和日子,花朵大部分都在开放,是迁徙的草系和虫系宝可梦定期相亲的日子。在这几天据说是表白的好日子,因为有很多人同期失恋。于是居民们一般都会在这个时候学着那些相亲的宝可梦,对心上人赠送花朵和食物并表达心意。久而久之,并非草系虫系聚集区的地带也会选择在这一天告白。

芭亚节

传说在过去的这一天,打倒雷吉洛克、雷吉艾斯和雷吉斯奇鲁后,迷路的勇者卢卡利欧将要在巨大迷宫饿死时,一只传奇般的热带龙从天而降,用大量的芭亚果拯救了他的性命,并告知卢卡利欧去伪装成其它精灵的模样通过接下来的迷宫。热带龙传唤了一只白色的索罗亚克去引导卢卡利欧,让他不断变装,骗过了迷宫城堡里的众多精灵,成功回到了家乡,多亏了索罗亚克的恐惧颜,打败了占据此处的魔王雷吉奇卡斯。 最后与索罗亚克结婚了,幸福快乐地生活在一起。

为了纪念这次拯救大陆的功绩,该地的精灵们开始在每年的这一天互相变装成其它精灵的模样,并用瓜南果刻上恐惧颜的样子来纪念,共同吃着树果[1],开一场持续一周的巨大的舞会来庆祝当时的幸运。并称之为芭亚节。

后来因为过于有趣而在世界范围内传开,各地竞相模仿,芭亚节就成为了整个宝可梦迷宫世界的节日。

相传在节日末尾结婚的宝可梦会获得永远的幸福。

斩击节

是由斩击宝可梦族群传下来的节日,据说是当时幼小的宝可梦将族群特训当成了游戏,意外的好玩,于是流传开来。

在节日中,能够斩击的宝可梦们会对一切准备好的事物进行斩击,并在最后进行斩击评比,评出斩击冠军。在这一天会切大量的树果,比如蕉香果龙火果瓜西果巨树果之类,分享给大家吃,而且会做大量的斩击切割相关工作作为生产。是一个很大的庆典获得。

说明教学

购买土地
建造房屋
餐厅与进食
开宝箱
玉与杖
连携攻击
琉石手环

组织地点与人物

探险组织

冒险团

民间自发结成的组织,有些联系起来形成公会。主要以游玩和邻里帮忙为目的进入迷宫

探险队

一种职业,一般以寻找宝藏为目的进行迷宫活动。

以小队为单位,分为自由探险队和依附于公会的探险队,后者大部分是学徒

救助队

以救助他人为目的进入迷宫的探险组织,一般是慈善性质的民营组织

调查团

以调查探险获得统筹信息为职责的组织。主要工作是统筹绘制地图与导航,与各大商业组织均有联系。不一定要进行迷宫活动。

大型设施商铺组织

变隐龙商店

一般为变隐龙经营,各自独立,是连锁商会组织。有时会在迷宫出现。内部似乎消息不共通。

迭失棺银行

提供存取款和金融投资服务的组织。存款不会受到利息,而借款却利息高的吓人。

迭失棺只是前台,实际掌权者为赛富豪。员工为黑暗鸦。与黑暗鸦势力高度重合

摔跤鹰人格斗馆

服务为加强普通攻击或技能,以及教授连携攻击。可以提高精灵在攻击上面的努力值。

袋龙仓库

由袋龙阿姨创办的大型仓库组织,核心为胡帕。能够在任何地点的袋龙雕像或神秘壶存取货物。

钢铠特快

最大的交通业组织。有出租车业务和快递业务,与袋龙仓库合作。由钢铠鸦送信,信使鸟或嘟嘟送快递

大嘴鸥电信

信息组织。拥有一堆大嘴鸥长翅哦鸥在外送信,一群洛托姆进行电子工作。

招式培训所

(日文︰わざカクトウーッ,英文︰Slam School)教授和回忆招式技能的场所。创办者为图图犬(主角)。

电击魔连接店

连接招式技能的组织设施。店员一般为电系宝可梦。

重要组织设施

调查团大本营

调查团在城中的大本营,是超连接之塔的所在地。相关的制图工作文件与调查团外界均在这里。

吉利蛋公会

著名公会之一,会长拥有着“粉色恶魔”的名号。

弃世猴组

由猴怪等宝可梦组成的黑恶势力,老大为弃世猴。成员最多的特性为愤怒穴位。

黑暗鸦家族

黑暗鸦组成的黑恶势力,有许多其它种族的恶系宝可梦加入。

晃晃斑咖啡馆

各大冒险家汇聚的咖啡馆,有使用不思议软糖进行奶昔制作的服务,还有将冒险家无用的道具进行回收利用的服务。

神秘大图书馆

不断传承的大图书馆,存在于迷雾中的禁区内,从过去开始就有很多传说中的冒险家与神兽拜访。里面有许多神秘图腾作为员工。

初代馆主为图图犬(主角)。之后很长一段世界都由大嘴娃(Mawile)进行代管。

宝可梦巴别塔

图图犬家族与神柱王建筑的通天建筑,能够切换成方舟的形态。里面生活着大量的百变怪和神秘图腾。

出场角色

(下列尤其待编辑,现在就只是在整理符合xp的pm罢了

图图犬】1.2m 58kg 斯梅尔格勒 Smeargle 主角

其实老高了。平时扎在神兽堆里总以为特别矮小。会使用所有技能,是最强的辅助和教师角色。命运历史记忆七弯八绕的,经过两次大失忆以及与一堆神兽相连有意思。剧情和人设得要专门开一页。还得要带围巾,得帅一点。

宝可梦学校

【蒂蕾猫】0.9m 12.2kg 活泼

【藤藤蛇→藤爵蛇】0.8m14kg 大小姐属性

【长尾火狐】 1m好像 保守

【腾僦小将】0.6m 与蒂蕾猫是好朋友,虽然性格大不相同但是

【宝包茧】0.5m 带弟弟妹妹很辛苦,勤勉,贤惠,冤家

【甜舞妮】 很香,可爱滴捏。背景路人

【妙喵→超能妙喵】 很卡哇伊的白皮 。。。可以通信。。。哇啊哇

【功夫鼬】0.9m可爱捏,可爱捏。。。能有什么剧情捏

离群的宝可梦

【小仙奶→霜奶仙】0.3m以前是站肩上宠物,

【提布莉姆】0.6m很粘人,很奇怪

【皮丘→皮卡丘】 很可爱,剧情得来一些

【mega大嘴哇】 这个必须得要是极好的角色。得要与主角关系密切,最好是个图书管理员之类的,可以得到极好的辅助

【梦妖→梦妖魔】 淘气到成熟智慧 可以作为各种剧情的重要角色

【裙儿小姐】身高1.1m16.3kg 而且也是我行我素特性 要不还是百合更娃娃时就见过的女儿重逢类型?

【甲贺忍娃】以前搭档,忠犬

【mega阿布索鲁】预言的灾兽,不善交流想要警告众人灾害的降临,是个好人。

城镇居民

【花叶蒂】配角,工具人

【魅力猫】配角路人 ,有时候适合来当恶毒女配

【扒手猫】配角劲敌 ,毕竟恶作剧之星

【雪童子→雪妖女】 公会小弟 女大十八变

【圆法师】 龙套居民代表

【樱花宝→樱花儿】

【锤妹】也我行我素——好可

【伪堂草→兰螳花】也是0.9m 好漂亮力。。。

来只闪光【奇鲁莉安】。。。还有 伊布家族姐妹。。。 【梦幻】得要是有戏份

【土居忍士→脱壳忍者】按照之前的点子来,“这只才是我认识的土居忍士”。然后好感动

【mega大针蜂】调查团大本营的守卫,使用种子mega。为人死板易怒。

【mega暴飞龙】钢铠特快的特殊员工。似乎也失忆过一次,被信使鸟收养。通过种子进化。

【mega袋兽】袋龙公会的老大,实力深不可测。为人率直正义,具有责任感

【亦敌亦友】

【mega大嘴娃】 0.6m 11.5kg Mawile 以前图图犬(主角)的追随者之一,黄昏呼唤一战后一直帮主角代管图书馆,对现在的主角十分不满。失去了与主角的羁绊后,也没有了mega进化的能力。即使失去了钥石,还是将自己的超级石视若珍宝,做成戒指佩戴在左手中指上。实际上是主角的表妹,所以会薄雾场地。

【mega长耳兔】是与大嘴娃好感进化,用觉醒琉石使用mega。是著名的独狼,在输给主角后便认了劲敌。性格直率火辣,活泼具有精神,大大咧咧而且贪吃。

【人造细胞卵】总之就是很好看!能力也有展开写的地方

【梦妖→梦妖魔】 淘气到成熟智慧 可以作为各种剧情的重要角色

【涂标客】以前的搭档&劲敌

【裙儿小姐】身高1.1m16.3kg 而且也是我行我素特性 要不还是百合更娃娃时就见过的女儿重逢类型?

上层迷宫探险者

【mega喷火龙】传奇独狼探险家,是双mega拥有着,用手镯mega。会受利用与主角大战

【mega艾路雷朵】传奇独狼冒险家,手镯进化。

【mega大比鸟】传奇探险队“疾风羽翼”中的一员。用种子进化

【mega胡地】传奇独狼探险家,以前主角的追随者之一。

【mega火焰鸡】传奇独狼冒险家,手镯进化。

【mega波士可多拉】传奇独狼冒险家,手镯进化。

【mega巨沼怪】传奇冒险团“光轮魔神”中的一员。用手镯进化。经常被人雇佣。

【mega凯罗斯】传奇冒险团“光轮魔神”中的一员。用种子进化。经常被人雇佣。

【mega烈咬陆鲨】传奇冒险团“光轮魔神”中的一员。用种子进化。以前是个海盗,对胡帕心生崇仰,于是共同创建了冒险团。因此对袋龙仓库十分不满。为人狂放不羁,不拘小节。

【mega恰雷姆】袋龙仓库的高层之一,袋兽的直属心腹。

【mega赫拉克罗斯】【mega巨钳螳螂】是传奇探险队“虫之启示”成员

【mega电龙】【mega七夕青鸟】是传奇探险队“气云闸”成员

【mega差不多娃娃】吉利蛋公会的二把手。

迷宫势力

【mega大钢蛇】岩石迷宫深处生活的霸主。与石丸子羁绊进化。

【mega暴鲤龙】海流深渊深处生活的霸主。与mega巨牙鲨羁绊

【mega巨牙鲨】与mega暴鲤龙羁绊,是冒险团“光轮魔神”的曾经成员。

【mega暴雪王】雪隐大漠深处生活的霸主,对手下极度爱护。与斗笠菇羁绊。

【mega卢卡利欧】传说中击败神柱王的勇者,冤魂游荡在反转世界,失去了意识,永远困在对战神柱王的那一刻。

传说中的宝可梦

【mega超梦】通过手镯,双mega。从以前便讨厌主角。可是会站在世界的一方,愿意不计前嫌。

【mega裂空座】通过存储在自己体内的陨石能量进行超级进化,自己也有给予他人超进化能量的能力。实力无比强大。以前与主角大战后元气大伤,不介意再打主角一次。

【梦幻】 主角以前的好友,共同会讨论技能招式的话题。之后在达克莱伊一事上起了分歧,亦敌亦友。

【mega拉蒂亚斯】与哥哥羁绊进化。参与对主角的黄昏之战之中,于是在之后一直对主角心生恐惧。幻化成

【mega蒂安希】与主角羁绊进化,失去羁绊后也很珍视超级石,将其作为项链戴在身上。

【由克希】即黄圣菇,知识、智慧与记忆的代表,是第二次消除了主角记忆的宝可梦。是主角过去的老师。

【艾姆利多】即红圣菇,情感之神,受到世界范围的崇拜,出现在各种故事中,同时充当痛苦之神、幸福之神与恋爱之神。对主角的情感从讨厌变成像是恐惧一样的情感。

【亚克诺姆】即蓝圣菇,意志之神。目前周旋于各大组织,与黑暗鸦势力合作。和赛富豪势力敌对。

【帝牙卢卡】时间之神。。。。起源形态。。。

【帕路奇亚】空间之神。。。起源形态。。。

【阿尔宙斯】

【反派】

【头领鸦】教父,黑暗鸦势力的老大。

【扒手猫】小角色反派。

【索罗亚】智力役反派

【mega班吉拉斯】曾是迷魂沙漠的霸主,使用种子进化。与黑暗鸦势力达成了合作。

【mega勾魂眼】高阶冒险团“幻影霸主”的领导层之一,以前是主角的追随者之一。在主角的颜面下愿意收下脱壳忍者作为成员。之后站在达克莱伊一边。

【赛富豪】血克图图犬,必须是重要反派

【mega诅咒娃娃】达克莱伊的忠心手下,钥石由达克莱伊拥有

【达克莱伊】主角以前的搭档之一,脱离了合作关系后一直试图重新拉拢主角。迷宫系列的钦定反派。拥有让世界陷入无尽的噩梦的愿望。


连接宝可梦

主角游历世界各地调查时会遇到各种有难处的宝可梦,完成牠们交付的任务,牠们就会与主角连接加入调查队,被打败的通缉犯也会改邪归正,与主角连接帮助调查。有些宝可梦会邀请主角在特定迷宫里和牠对战,打败牠的队伍后,整个队伍都会加入调查队。

另外,没有带着任务探索迷宮或完成任务后继续探索时,偶尔在踩上楼梯时出现下一层有其他冒险者的提示。这表明在下一层有可以进行连接的宝可梦,可能是以下三种情况。

正在探险的宝可梦

到达楼层时,出现“这个樓層里有一只正在探险的寶可夢!”的提示。这只宝可梦会在整个楼层随意移动,每两回合走一步,野生宝可梦不会攻击牠。与牠对话时,主角和牠相谈甚欢,于是牠就与主角連接并回复整个隊伍所有宝可梦的全部HP、PP和飽腹度,随后离开迷宫。

倒下的寶可夢

到达楼层时,出现“这个樓層里有一只倒下的寶可夢!”的提示。这只宝可梦会倒在某个房间里,无法移动,给牠一颗苹果、大苹果或完美苹果救助牠后,牠便会和主角連接。如果牠正好堵住了关键位置的话,也能让牠瞬移到其他房间。通常,这样的楼层都会有一颗苹果或大苹果掉落在某处地上。

逃跑的寶可夢

遭遇逃跑的寶可夢时与对战通缉犯时类似,在该层倒下无法发送救助请求。到达楼层时,出现警告提示,背景音乐变成《通缉犯!》。这只宝可梦就位于主角到达的房间里,对主角的队伍有攻击性,但牠在受伤后就会进入加速状态,嘗試到達樓梯逃离本層。打败后牠將與主角連接,没能打败的话下次来到这里时还能重新挑战。

迷宫列表

原创:

还没有

与原作系列相同:

引自神奇宝贝百科

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