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Roland留言 | 贡献2021年6月11日 (五) 00:30的版本
编写者

暂定名。

一个类洛氏/类密教模拟器(Cultist Simulator)的中低魔世界,故事主要发生在新大陆的邦联国家。

概念编辑规则

存在

存在的基本概念是一组公理。

存在的状态:基本物性,具有多个递进的层级。最为基本的存在是【存在】。其次是观念存在或可证存在,仰赖于不言自明的【经验】的证明。

此刻/此处:故事发生的主要时间和主要地点。

隐语

许多神秘概念无法直接言说。因为语言本质是单向的、公开的、有限的、残缺的。

在神秘动力学的角度,学界已经达成了一定共识,围绕此构建了大量理论。

同更为隐秘的、私人的、难以被窥看的心理活动不同,语言被视为对存在可能性的宣称,是一种干预外界的形式。

——████学派理论

对称体

在语言形式上是分叉的,在神秘意义上是等效的。以斜体+下标声明,用|分隔分叉的路径。

讳言

基于语言在神秘学的功效。以下是讳言的几种类型:

  • 指代:以此物言他物。常见于神秘学书籍,保留了想象关联,因此维持了相当的神秘关联。
  • 喻/比附:顾左右而言他物。进一步削弱了神秘关联,但扩大了适用范围。

世界/区域

天文



罪世界

约定俗成的中心世界、现世界。

此刻,这个世界【秩序】占据主导,以道德和法律的名义行走。

犯罪作为一种具象化概念,表现为:政府强力,等级森严,秩序井然。

浮世界

一个虚构的故事世界,依附于罪世界的低层世界。通过某种仪式可以获得化身进入世界,以罪世界之死为终结。

旧大陆

围世界

罪世界比邻世界。

观念交汇的阀口,所有观念都占据主导,整个世界因此陷入到狂乱的状态中。


观念力量来源

造物是观念的囚徒。

— — ████

主流学者们大致在这几个方面达成了共识:

  • 观念是一种自然现象,事物生、运转、灭三态交替的根本原因。
  • 观念会流动、

高势/低势


组织