天赋

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天赋

天赋,也可以称为特长,种族特色。众所周知,奥斯汀世界诞生以后,为每一个种族降下了福祉,使他们在外貌体态,习性之外能力上也各有差别。

奖励

在原有的种族天赋上, 奥斯汀也会在特殊的情况下为种族间降下奖励与惩罚,其中就有作为天赋的奖励。

这一中天赋往往并不直接赐福给整个种族,而是某一个体。也有特例,如人族的召唤魔法。不过这种召唤魔法的存在似乎更像是一种庇护而不是奖励。基于这一点,到目前为止,真正有着天赋奖励的种族应该只有神族的六大天赋。

裁决天火

种族:神族

特点:火焰,威力强大,可以燃烧各类魔法。

描述:特属于神族的一种天赋,原本是叫做天火,在讨伐了恩王一世伊诺以后,此种天赋转换成了一种审判,因而变成了裁决天火。

天火与裁决天火并不是所有神族人都可以释放的,这一天赋威力巨大,同样也需要极强的力量去引导,因而能释放这种天赋的神族人属于少数。

天火的发动需要魔力,不需要魔法阵和吟唱,天火代表着原初之火,遇到火焰则吸收,遇到雷电则引导雷电追随,遇到其他魔法则燃尽。

裁决天火与天火有所不同,更像是火雨,发动以后,将会对目标区域发动一轮火雨轰击,所有的火焰都是天火,只是会比起原本用魔力应到发出的天火要小许多。这种强大的力量一出手,几乎就奠定了战局。即使只有少数的神族人能够使用这种天赋,也足够维护神族在大陆上的地位了。

她们狂傲,在我面前行可憎的事;我看见便将她们除掉。

贪婪

种族:神族

描述:奥斯汀赐予神族的奖励,神族中总是会有一个拥有着这种天赋的人存在。这是一种继承性的天赋,当受福者去世的瞬间,就会有一个同时出生的神族孩子继承这种天赋。

这是一种强大与灾祸并存的天赋,拥有这种天赋的人可以吞噬各种存在,魔法,物理上的攻击,甚至连记忆,短暂的时间也能够一起吞噬。不过吞噬时间是难以消化的,在短暂的吞噬过后,往往会吐出来。

贪婪的天赋亦强化着贪婪的本性,受福者本能地收集各种东西,不断扩大自己的权力。

禁欲

种族:神族

描述:奥斯汀赐予神族的奖励,神族中总是会有一个拥有着这种天赋的人存在。这是一种继承性的天赋,当受福者去世的瞬间,就会有一个同时出生的神族孩子继承这种天赋。

这是一种赐福也是一种戒律,受福者天生地压抑着自己的各种欲望。其力量则与之相发,可以无限地引导放大目标的欲望,愤怒,贪婪,喜悦……无论好与坏,都会被无限放大,然后转化为一种虚空的火焰,猛然燃烧和吞噬目标。

毁灭

种族:神族

描述:奥斯汀赐予神族的奖励,神族中总是会有一个拥有着这种天赋的人存在。这是一种继承性的天赋,当受福者去世的瞬间,就会有一个同时出生的神族孩子继承这种天赋。

真正代表着强大力量的天赋,被降下这种福祉的存在,必然有着奥斯汀大陆最为强大的力量和魔力。这种力量无限的强大,无论是发起何种的攻击,就算是真正的王者也要为之一叹。

平衡

种族:神族

描述:奥斯汀赐予神族的奖励,神族中总是会有一个拥有着这种天赋的人存在。这是一种继承性的天赋,当受福者去世的瞬间,就会有一个同时出生的神族孩子继承这种天赋。

无论是强大亦或是弱小,终究会陷入一种平衡。当被这种力量所影响以后,无论你有多么的弱小,都会得到和受福者一样的力量,同样,无论你有多么的强大,都会弱小到同受福者一样。

这种力量连同毁灭的受福者也会被影响。在奖励的天赋降下来以后,神族往往会让平衡来削弱毁灭的力量,以此避免一些危险。

嗜杀

种族:神族

描述:奥斯汀赐予神族的奖励,神族中总是会有一个拥有着这种天赋的人存在。这是一种继承性的天赋,当受福者去世的瞬间,就会有一个同时出生的神族孩子继承这种天赋。

沾满鲜血的战士,即使是已经持续了数十天的战斗了,依然精神奕奕,充满力量。

有着嗜杀天赋的受福者,在战斗中力量持续走高,到一定时间后封顶,而每斩杀一个目标,又会立即解封限制,力量再次走高。

恐怖的天赋,往往被毁灭的力量压制住,以杜绝其嗜杀的本能。

封印

种族:神族

描述:奥斯汀赐予神族的奖励,神族中总是会有一个拥有着这种天赋的人存在。这是一种继承性的天赋,当受福者去世的瞬间,就会有一个同时出生的神族孩子继承这种天赋。

一切力量的终结,受到封印受福者的魔力影响者,将无法发动任何的力量,行动也可以被封印住,即使是打出的拳头,辟出的刀剑,也在碰到目标的时候也变得软绵绵,毫无伤害。

拯救

种族:天使族

描述:天使族的特有的天赋,几乎每一个天使都可以释放。在释放的瞬间,以释放者为中心,周围(范围取决于释放者的魔力)的所有还活着的生命被瞬间治疗,完全恢复体力,不回复魔力,解除一切受到魔力和魔法影响所形成的正面的或者负面的效果。

气息

种族:风族

描述:也可以称为气息感知,一切流动的存在,都会被风族人感知到。无论是风,水流,亦或是魔力,在这种天赋下,都将无所遁形。

伪·真龙化

种族:龙族

描述:通过天赋使身体瞬间变为真龙的形态,魔力与力量大幅度提升。与遗迹中的龙不同,这种变身不过是一种拙劣的模仿罢了。可以完全的免疫低于自己魔力水平的一切魔法攻击,有着与真龙一样的释放魔法的方法。不过,斩杀这种龙,并不会被附上龙魂,也不会有王的象征和斩龙的惩罚。

隔空控制

种族:翼族

描述:不同于使用魔法的隔空控制,翼族人可以不使用魔力,直接的隔空控制任何物品,如提线木偶一样纵。当然这种能力并不是仅凭意愿就可以了的,控制的效果取决于人的力量,同样也可以被挣脱。更像是用一种看不见的手拿东西一样的感觉。

夜之苏生

种族:冥族

描述:冥族有着夜晚的意志,当进入夜晚以后,冥族将会获得视力,速度,力量上的强化。越接近午夜时分,力量越强大,在午夜的一秒进入最高点,然后一直持续到黎明,强化会急剧减弱。进入力量的强化状态时,冥族的眼睛会明显的发红,泛出红光。

水之加护

种族:水精族

描述:水精族天然的可以身边的水流,他们使用水相关的魔法,会有强有力的加成。

魔力狂化

种族:魔族

描述:魔族的魔力收到奥斯汀的意志而加成,魔法在魔力的灌输之下,有几率暴走狂化,使魔法的效果提高数倍,到底会提高多少取决于运气。不太好的方面是,这种暴走的魔法会变得难以控制,提高的效果越强,控制也变得越发困难。

伪装

种族:妖精族

描述:妖精族有趣的天赋,可以肆意地将外貌变成任意对象的模样,这种天赋下的伪装,无法被任何魔法探识。这种天赋并不需要任何东西辅助,有趣的是,妖精族很喜欢在头顶放一片叶子,来引导和发动自己的伪装。

据说,能够将伪装的使用到高阶地步的妖精,甚至可以让周围的环境一起陷入伪装。是一种连魔法也很难破解的幻术。

魔力弹反

种族:魔神族

描述:魔神族的身体,可以对任何带有魔力的攻击进行弹反,就像是一种天生的魔法护盾一样。这种弹反也并不是无敌的,当目标的魔法魔力大于自身的身体素质或者魔力水平的时候,就会收到伤害。

预言

种族:精灵族

描述:通过贡品,每一个精灵都可以对某件事进行预言。预言的成功与否,预言的时间长度,既取决于所用来祭献的贡品和发动者的魔法水平,也取决于事件对于奥斯汀世界的影响。大部分精灵最多可以预言往后数十秒的未来,一些真正有才能的精灵,如先知之光、卡斯瓦德,可以预言数十年乃至数百年的未来,同样有机会预言到对奥斯汀有着巨大影响的事件。

精神控制

种族:魅魔族

描述:魅魔族天然地通过对目标注入魔力,来控制目标的精神,这种控制如果不从一开始就通过魔法加护来保护自己,很难防住。也有很强的魔法师,通过控制身体的魔力和魅魔的魔力来纠缠,以抵抗控制保持精神。

烈阳加护

种族:太阳族

描述:太阳族收到太阳的加护,在阳光的照耀之下,他们的身体会得到物理和魔法两种层面的保护,任何攻击对他们的效果都会大打折扣。这种加护也可以转换为一种攻击手段,将防护转换为燃烧,在身边数米的范围内,烈焰熊熊燃烧。

反噬

种族:暗月族

描述:暗月族天生被魔力侵蚀着,如果没有月光的守护,他们无法在黑暗之外行动太久。这种反噬带来的是强力的效果,任何被他们的魔力缠绕的对手,都会遭受同样的情况,被魔力疯狂侵蚀。损人不利己,一种杀敌一千自损八百的可怕的天赋。

吸收空气中的魔力

种族:幻想族

描述:背后的光翼如同连接世界魔力的通道,幻想族的魔力上限并不高,但是可以通过缓慢地吸收世界的魔力而慢慢强化自己。虽然说这种吸收上不封顶,不过持续的吸收和存储魔力,会让身体的压力无限加大,以至于无法承受。

沉睡

种族:梦魇族

描述:让被魔力侵袭的对象陷入沉睡,梦魇们可以肆意地进入没有被魔法保护的梦中世界,同样可以为沉睡者创造梦境。与精神控制一样,这是一种难以防范的天赋。

守护之力

种族:时光守卫

描述:时光守卫是奥斯汀赋予使命的天生的时光之地的守护者,他们是一支天生的军队,是一个整体,他们的魔力在平时各自使用各自的,当需要的时候,可以将魔力全部交给一个守卫使用。

对立变换

种族:阴阳族

描述:这是一种有趣的因果的力量,这种力量不可控制,在与阴阳族对立的状态下,有百分之五十的可能出现因果对换,如原本有着必胜的可能,会因为因果而大败。当然,阴阳族自己有时候也会被这种天赋坑到。

光魔法不吟唱

种族:圣耀族

描述:这是一个相对简单的天赋,圣耀族人们使用光魔法不需要任何的吟唱,只要配上相应的魔法阵即可即时发动。

强雷

种族:雷族

描述:雷族使用雷电类的魔法,天然地会有数倍加成,不论是麻痹或是直接的攻击,都会很有成效。

似乎来做发电机是个很不错的选择

功耗控制

种族:机械族

描述:机械族的生命由魔力来加以驱动,机械族可以通过功耗的控制,来强化,或是减弱自身的素质,加强功耗来提高身体的力量和速度,减弱功耗来加强魔法的效果。

机械族依靠魔力维系生命,只要核心不毁灭,即使魔力耗尽了,只要有第三方分享魔力,依然可以重启。机械族全身的各种功能,如能量罩,光剑等装备,都可以依靠魔力驱使。

嗜血

种族:吸血鬼族

描述:天然的嗜血者,他们可以通过血液来获取目标的魔力。这种天赋不同于嗜杀,不会有伦理和因果的控制。嗜血可以获取魔力,反过来,吸血鬼们将自己的血液基于一个目标,则可以感知目标的位置,当然距离越远,感知越弱。给予血液也可以建立契约,共享双方的魔力,这种契约是唯一的,吸血鬼们只能和一个目标定下契约。有些可怜的是,大部分目标都不会让他们咬上自己一口。

也许是出于契约的唯一性,吸血鬼们是极度忠贞的,他们往往只会和自己的伴侣进行契约,

结婚就是互相献上自己的血液,这未免太邪典了吧!

毒雾

种族:花精族

描述:花精们的脑袋盯着一个巨大的花朵,从花朵的开花状况可以看出花精的年龄,他们的手部如同纠缠在一起的藤蔓,张口以后会露出一个口,当他们的头部和手部爆发的时候,可以喷发出大量的毒物。

火控制

种族:炎族

描述:炎族人通过自己的魔力可以控制周边的火焰。

冰雪掌控

种族:雪妖族

描述:雪妖们通过自己的魔力可以控制冰雪。

穿透

种族:幽灵族

描述:麻烦的家伙们,可以让一切物理攻击和低于自身魔力水平的魔法攻击穿透过自己的身体,使这些效果无效化。这些家伙们也可以肆意穿过没有足够强的魔法护盾保护的东西,因此他们往往可以直接穿过目标的身体,捏碎目标的心脏。

暗影

种族:暗影族

描述:藏于黑暗的种族,能够自由地化身暗影在各个阴影之中穿梭。

人形

种族:剑者一族

描述:剑者一族是武器,是武器,是武器。人形是这些武器的天赋,让他们可以拥有一个代理或者代表自己的身体。这个身体有着与普通人类无异的生物特征,也用于保护和隐藏自己的本体。这个人形同样可以使用自己的本体来战斗。只要本体没有老化和破坏,人形就可以一直活下去。

流沙

种族:沙妖族

描述:通过魔力,沙妖们可以让任何物质暂时地变为砂砾。这种效果无法在有生命特征的目标上起作用,不够却是相当麻烦的能力。

遁地

种族:地灵族

描述:到处遁地的家伙们,相当麻烦。一不小心就会挖出一条狭长的地道。

钢铁

种族:巨人族

描述:巨人们可以让自己的身体进入金属化的状态,这个状态下有着极强的防御力,不过会陷入一种无法动弹的尴尬境地。可以说,是一种打不过就消耗的有效手段。

利刃

种族:狼人族

描述:锋利的爪牙,在天赋的加成下,可以变得如钢铁如钻石一般,伤害极大且坚固。

行走

种族:矮人族

描述:有趣的小矮人们,可以在任何物质上行走,如履平地。

宝藏?我已经放到彩虹的尽头啦!

变色

种族:蜥蜴人族

描述:自适应的皮肤,可以随着自己的想法而变得和周围的环境一样的颜色,作为埋伏的手段,可是相当便利。

这些家伙居然会切掉自己的尾巴作为食物,太恶心了吧。

加速

种族:鸟人族

描述:发动魔力,短时间极大地提高自身的速度。能提高多少就取决于身体素质和魔力了。据说有的强者可以达到五倍甚至六倍音速的地步。

魔语吟唱

种族:人族

描述:魔语,一种特殊的语言和文字。任何种族都可以去读这些文字,但是只有人族通过这种语言来吟唱才可以发动魔法。魔语吟唱所发动的魔法效果会让魔力的效果得到数倍的提升。

他研究了无数个日夜,终于明白了这种语言的强大。人类哟,他们才是天然的魔法者呀。

灵召唤

种族:人族

描述:奥斯汀的一种庇护。人类在伊诺事件之后被降下惩罚,原本强大的魔力被限制,只能发挥出十六分之一左右的魔力。再加上人类本就较弱的力量,为避免人类被其他种族消灭,人类被特别允许使用这种召唤魔法。这种召唤魔法不同于普通的召唤魔法,可以召唤出来自各个世界的亡者之灵。通过这些灵的帮助来辅助人类,不过受限于人族的魔力,这些灵往往也不能发挥出自己全部的实力。

啊?这是什么,为什么会召唤出这样的废材啊!