暂定名。
一个类洛氏/类密教模拟器(Cultist Simulator)的中低魔世界,故事主要发生在新大陆的邦联国家。
概念编辑规则
存在
存在的基本概念是一组公理。
存在的状态:基本物性,具有多个递进的层级。最为基本的存在是【存在】。其次是观念存在或可证存在,仰赖于不言自明的【经验】的证明。
此刻/此处:故事发生的主要时间和主要地点。
隐语
许多神秘概念无法直接言说。因为语言本质是单向的、公开的、有限的、残缺的。
在神秘动力学的角度,学界已经达成了一定共识,围绕此构建了大量理论。
同更为隐秘的、私人的、难以被窥看的心理活动不同,语言被视为对存在可能性的宣称,是一种干预外界的形式。
——████学派理论
对称体
在语言形式上是分叉的,在神秘意义上是等效的。以斜体+下标声明,用|分隔分叉的路径。
讳言
基于语言在神秘学的功效。以下是讳言的几种类型:
- 指代:以此物言他物。常见于神秘学书籍,保留了想象关联,因此维持了相当的神秘关联。
- 喻/比附:顾左右而言他物。进一步削弱了神秘关联,但扩大了适用范围。
世界/区域
天文
罪世界
约定俗成的中心世界、现世界。
此刻,这个世界【秩序】占据主导,以道德和法律的名义行走。
犯罪作为一种具象化概念,表现为:政府强力,等级森严,秩序井然。
浮世界
一个虚构的故事世界,依附于罪世界的低层世界。通过某种仪式可以获得化身进入世界,以罪世界之死为终结。
旧大陆
围世界
罪世界比邻世界。
观念交汇的阀口,所有观念都占据主导,整个世界因此陷入到狂乱的状态中。
观念力量来源
造物是观念的囚徒。
— — ████
主流学者们大致在这几个方面达成了共识:
- 观念是一种自然现象,事物生、运转、灭三态交替的根本原因。
- 观念会流动、
高势/低势
组织