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== 神话 == |
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=== 固有神话体系 === |
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==神话== |
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===定义=== |
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与「神明」及「世界起源」有关的幻想题材,被称为「神话」。 |
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按定义,神话可分为三种,分别是传统神话体系、流行神话体系、独立神话体系。 |
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*[[悲鸣神话|悲鸣神话]] |
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#传统神话体系指的是世界各地区文化传统当中,原有的神话体系。 |
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== 科幻 == |
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#流行神话体系指的是近代或当代作家编写的、知名度高的神话体系。 |
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#独立神话体系指的是其他并不流行的人造神话体系。 |
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===传统神话体系=== |
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*[[联邦世界|联邦世界]] |
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*[[异度核心世界|异度核心世界]] |
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*[[围炉竞技场|围炉竞技场]] |
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*[[中国神话]] |
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== 玄幻 == |
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*[[日本神话]] |
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*[[北欧神话]] |
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*[[希腊神话]] |
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*[[印度神话]] |
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*[[巴比伦神话]] |
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*[[罗马神话]] |
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*[[斯拉夫神话]] |
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*[[玛雅神话]] |
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*[[阿兹特克神话]] |
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*[[埃及神话]] |
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*[[凯尔特神话]] |
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===其他神话体系=== |
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*[[存现世界|存现世界]] |
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*[[克苏鲁神话|克苏鲁神话]] |
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== 魔幻 == |
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===独立神话体系=== |
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==科幻== |
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===定义=== |
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按魔法世界和默认魔法世界标杆之间的差距来划分为三类:正经严谨的、部分特化的、完全特化的。 |
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与「科学设定」有关的幻想题材,被称为「科幻」。 |
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*[[传统魔法世界|传统魔法世界]] |
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*[[特化魔法世界|特化魔法世界]] |
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===简介=== |
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科幻是近代或当代因科技发展而产生的幻想题材。我们大致可按照当今的时间点作为标杆,将科幻题材分为「过去」、「现在」、「未来或架空」三种。 |
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*[[剑灵少女|剑灵少女]] |
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*[[魔物世界|魔物世界]] |
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===往时=== |
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*蒸汽朋克(1860-1910) |
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*[[轻语飞扬世界|轻语飞扬世界]] |
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*射线朋克(1910-1930) |
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*[[残酷而美丽的世界|残酷而美丽的世界]] |
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*柴油朋克(1930-1950) |
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*[[野火世界|野火世界]] |
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*原子朋克(1950-1970) |
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===现代=== |
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*磁带未来主义(1970-1990) |
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*都市传说(1990-2020) |
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===未来或架空=== |
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==玄幻== |
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===介绍=== |
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玄幻最早起源于武侠题材,以门派林立的宏大世界结构及玄妙的功法技巧为核心要素。后融入诸如修仙等元素,刻画宣扬儒道精神。这是人们在自我意识的觉悟之上,对自我生命把持的一种修持方式,或以安神养性,或以修真悟道。其中「世俗百态」是玄幻题材离不开的重要内核,侠为入世,仙为出世,两者结合,可称为玄幻。 |
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#玄幻一般为东方风格的题材,西方题材一般应被划分到魔幻 |
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#灵气复苏等玄幻及科幻混合的题材应被划分到科幻 |
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==魔幻== |
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===定义=== |
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与「魔法」元素有关的幻想题材,称之为「魔幻」。得益于魔幻题材大多数属于西方风格,部分与「魔法」无关的西方古典史诗世界观或是类似的幻想冒险题材同样被归类为「魔幻」,如中世纪环境下的骑士题材。 |
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它也许和西方风格的神话世界观有些相似,甚至部分魔幻故事围绕着神话来展开,但所叙述的人物如果不是以「神明」为主,就应该归类为「魔幻」。 |
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===介绍=== |
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按魔法世界和默认魔法世界标杆之间的差距来划分为三类:传统、特化、独立。 |
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#传统魔法世界一般指的是以《中土世界》为模板而建立的传统的西方魔幻世界。 |
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#特化魔法世界指的是传统魔法世界下,部分设定特化的魔法世界。 |
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#独立魔法世界指的是完全独立原创的魔法世界。 |
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===传统魔法世界=== |
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==奇幻== |
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===定义=== |
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无法划分入以上分类,其他风格的独立世界观。 |
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===介绍=== |
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值得注意的是,在这里,奇幻和魔幻并没有任何关系,「奇幻」一词释义为「奇异的幻想」,任何不属于以上分类的独特的奇异设定都可以归类为「奇幻」。 |
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===原生幻想(特色架空异世界/轻幻想)=== |
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===衍生幻想(同人)=== |
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=== 独立幻想(其他) === |
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2023年10月4日 (三) 19:56的最新版本
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世界观分类
神话
定义
与「神明」及「世界起源」有关的幻想题材,被称为「神话」。
介绍
按定义,神话可分为三种,分别是传统神话体系、流行神话体系、独立神话体系。
- 传统神话体系指的是世界各地区文化传统当中,原有的神话体系。
- 流行神话体系指的是近代或当代作家编写的、知名度高的神话体系。
- 独立神话体系指的是其他并不流行的人造神话体系。
其他神话体系
科幻
定义
与「科学设定」有关的幻想题材,被称为「科幻」。
简介
科幻是近代或当代因科技发展而产生的幻想题材。我们大致可按照当今的时间点作为标杆,将科幻题材分为「过去」、「现在」、「未来或架空」三种。
往时
- 蒸汽朋克(1860-1910)
- 射线朋克(1910-1930)
- 柴油朋克(1930-1950)
- 原子朋克(1950-1970)
现代
- 磁带未来主义(1970-1990)
- 都市传说(1990-2020)
未来或架空
- 赛博朋克(2020-2100)
未来科幻世界:
架空科幻世界:
玄幻
介绍
玄幻最早起源于武侠题材,以门派林立的宏大世界结构及玄妙的功法技巧为核心要素。后融入诸如修仙等元素,刻画宣扬儒道精神。这是人们在自我意识的觉悟之上,对自我生命把持的一种修持方式,或以安神养性,或以修真悟道。其中「世俗百态」是玄幻题材离不开的重要内核,侠为入世,仙为出世,两者结合,可称为玄幻。
- 玄幻一般为东方风格的题材,西方题材一般应被划分到魔幻
- 灵气复苏等玄幻及科幻混合的题材应被划分到科幻
魔幻
定义
与「魔法」元素有关的幻想题材,称之为「魔幻」。得益于魔幻题材大多数属于西方风格,部分与「魔法」无关的西方古典史诗世界观或是类似的幻想冒险题材同样被归类为「魔幻」,如中世纪环境下的骑士题材。
它也许和西方风格的神话世界观有些相似,甚至部分魔幻故事围绕着神话来展开,但所叙述的人物如果不是以「神明」为主,就应该归类为「魔幻」。
介绍
按魔法世界和默认魔法世界标杆之间的差距来划分为三类:传统、特化、独立。
- 传统魔法世界一般指的是以《中土世界》为模板而建立的传统的西方魔幻世界。
- 特化魔法世界指的是传统魔法世界下,部分设定特化的魔法世界。
- 独立魔法世界指的是完全独立原创的魔法世界。
传统魔法世界
特化魔法世界
奇幻
定义
无法划分入以上分类,其他风格的独立世界观。
介绍
值得注意的是,在这里,奇幻和魔幻并没有任何关系,「奇幻」一词释义为「奇异的幻想」,任何不属于以上分类的独特的奇异设定都可以归类为「奇幻」。