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街头巷尾,奥斯汀的一些传闻
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来自于奥斯汀街头巷尾以及图书馆和各个国家资料里的一些传闻。 === 龙之遗迹 === 奥斯汀有一些真龙遗址,进入这些遗址可以见到拥有强大力量的真龙。魔法可以对真龙造成伤害,但无法杀死真龙,真龙死亡后龙魂会附在杀死它的东西上,并且杀死它的生物的血才可以召唤并命令它。 真龙发动魔法时,不需要像人一样用发出声音念出咒语。只需要构建好魔法阵,代表咒语的文字会出现在飞龙的眼睛中。文字显示完毕,就会发动魔法。 {{Box|你知道啥?真龙可是象征着奥斯汀之王的存在,杀死真龙者必然会失去他所拥有的地位!}} === 魔法祈祷语 === 奥斯汀大陆三十六种族使用魔法的咒语语言。可被解读。 能够完全解读的人并不存在。只有部分学者和魔法师解读出了微乎其微的一点,因此魔法的发展在奥斯汀大陆并不迅速。 === 魔语 === 奥斯汀大陆的另一咒语语言,仅能人族使用,魔法效果比魔法祈祷语好,解读难度异常,已解读词汇极少,因此只有伊诺使用过。伊诺去世后,只有少量的魔语资料流传下去。 卡斯·海顿在卡斯瓦德的帮助下也学会了部分魔语的用法。迪娜的名字也来自于此。 === 恩王 === 最初三十六个种族的力量与魔法不相上下,后来人王生了一个儿子,这个孩子接受了十位王的祝福,拥有了非比寻常的力量。被称为恩王。 恩王是奥斯汀选择的代言人,三十六种族的王。非真正的恩王冠以此名会在一年内死亡。 === 奥斯汀的惩罚 === 恩王一世伊诺灭世的影响过大,奥斯汀对人族降下了惩罚,限制了他们的魔力,使他们不能使用强力的魔法。但留下了一种有别于其他种族的召唤魔法,独属于人族的召唤魔法,使他们能够自保,并且会在人族危难时刻产生一位强力的英雄。 === 奥斯汀的奖励 === 神族在反抗恩王的表现得到了肯定,因此获得奥斯汀降下的力量,会有六个神族人得到这份力量并继承。希望神族在下一位恩王诞生前维护奥斯汀的秩序。 === 先知之光 === 先知之光是精灵族王的称号,第一任先知之光成功阻止了恩王一世伊诺的灭世。奥斯汀降下奖励,赐予历任先知之光整个大陆最强的魔力。 === 时光守卫 === 时光守卫是三十六种族之一,是一种特殊的存在,他们世代传承,是负责守护记录奥斯汀历史的军队。 === 剑者一族 === 剑者一族是三十六种族之一,是武器。 === 冒险者行会 === 出现于上古时期大陆上的一种工会性质的组织。由为了保证商人安全而由商人工会组织并支持。 任何人都可以在工会发布任务,并交付酬金。酬金会先由工会代管。登记在册的冒险者可以通过完成任务获得酬金。 未能按时完成任务,或者取消任务的冒险者,需要支付一定的罚金。 由于伊诺释放洪水毁灭大陆。各国实力大跌。在神族进行扩张时期,商人工会通过货币的控制权对神族造成了损失,神王也出于对这种佣兵制度的防范而进行打击。最终消失在历史的尘埃里。 后来出于改革军队,收减开支,改革行政,收紧权力的需要。恩王七世赛威尔重新恢复了商人工会和冒险者行会。 新的冒险者行会由王国统一管理,剥离了原本依附于商人工会的特性,任何冒险者与冒险者小队都需要在行会进行注册。 新的冒险者行会采用了等级制度,将冒险者、冒险者小队、任务全部进行等级划分,用于提高任务安排的效率,以及人才的筛选。 冒险者行会不再只负责商人的安全,收到恩王的命令,还将直接转为军队性质。 {| class="wikitable" |+ !冒险者等级 !晋升条件 |- |铜牌 |最低级的冒险者,注册即为铜牌 |- |银牌 |完成二十个一星任务或者三个二星任务 |- |金牌 |完成十个三星任务 |- |钻石牌 |完成十个四星任务或者一个一骷髅任务 |- |绿宝石银牌 |完成三个一骷髅任务 |- |红宝石金牌 |完成二十个一骷髅任务 |- |金勋章(传说冒险者) |只有恩王授予该称号的冒险者才可以享有该地位。 |} {| class="wikitable" |+ !冒险小队等级 !晋升条件 |- |绿带小队 |浅浅的绿色,非常的治愈。有两个及以上的铜牌冒险者就可以注册。 |- |青带小队 |有队伍里有两个银牌冒险者,就可以晋升。 |- |蓝带小队 |队伍里有一个金牌两个银牌,就可以晋升。 |- |紫带小队 |队伍里有三个金牌三个银牌,就可以晋升 |- |金带小队 |队伍里有至少4个金牌,且完成了十件四星任务后可以晋升。 |- |红带小队 |队伍里有一个钻石冒险者和三个金牌,或者完成了五件一骷髅任务的金牌小队可以晋升。 |- |红带金星小队 |队伍完成了三件二骷髅的红带小队可以晋升。 |- |金边红带金小队 |队伍完成了一次三骷髅级别的任务可以晋升。 |- |金勋章小队(传说冒险队) |只有恩王授予该称号的小队才可以享有该地位。 |} {| class="wikitable" |+ !任务等级 !接取基本条件 !任务最低酬劳 |- |无星 |没什么难度的任务,是个冒险者和小队就能完成 |10铜币 |- |一星 |一些难度不是很高的任务,铜牌及以上的冒险者都可以接取 |50铜币 |- |二星 |略有一些难度的任务,铜牌及以上的冒险者都可以接取 |300铜币 |- |三星 |有难度的任务,银牌及以上的冒险者都可以接取 |10银币 |- |四星 |相当有难度的任务,金牌及以上的冒险者都可以接取 |50银币 |- |一骷髅 |极度危险的任务,连金牌冒险者都可能会丧命,由金带小队及以上的小队或者钻石冒险者及以上地位的冒险者可以接。 |10金币 |- |二骷髅 |金带小队也无法完成的任务,红带金星小队及以上的小队或者红宝石金牌及以上的冒险者可以接。 |100金币 |- |三骷髅 |几乎是谁上谁送命的任务,不限制等级,能完成就能拿走奖励。<color type="secondary"><s>能独立完成这个任务的冒险者和小队,大概也会被恩王赏赐吧</s></color> |500金币 |- |恩王命令 |恩王直接命令解决的任务。 |恩王的赏赐 |} === 异化的魔力 === 很奇怪的是,有的人使用出的魔法很奇怪。据卡斯瓦德的说法,当魔力强大到了一定的程度,魔力就会异化,其特点就是某个方面的魔法会变得很奇怪。 比较典型的就是凯旋王爱德华海顿的紫炎,战神伊特尔的黑色火焰。 {| class="wikitable" !异化的魔力 !特点 |- |爱德华的紫炎 |所有火焰魔法火焰变为紫色火焰,能将土地以外的一起东西燃烧起来的力量。 |- |伊特尔的黑色火焰 |所有火焰魔法火焰变为黑暗火焰,拥有连光也能吞噬的可怕力量。也成为不明火 |} === 使者特权 === 由神族主导,三十三个种族定下的约定。赛特王国和幻域两个国家没有加入该约定。 (1)全大陆任何一个旅店为拥有此特权者提供免费食宿。 (2)无特殊情况下(特殊情况见补充1),使者可以在各国各个地方任意通行。 (3)不能杀害使者。 (4)各国无权要求使者透露工作内容或传递的消息。 (5)特权由各国国王下放,且无特殊情况下(特殊情况见补充2),每个国家最多十名使者。 (6)特权由国王收回或任务完成时失效。 (7)各国贵族无权下放或收回此特权。 补充1:国家处于战争状态或国家没有加入此约定。仅此两条下使者不可以在各个地方任意通行。 补充2:有大量使者工作,且工作有助于稳定大陆时,可按情况增加使者特权,但需要得到主导国的同意。 === 英雄的光晕 === 坚韧,勇敢,强大的战士。连奥斯汀都承认的英雄,当达到这种程度的时候,这个战士就会周身发出光,显现出光晕。在此光晕的照耀之下,这位战士将立于不败的位置,时间的加持下,力量和魔力会越来越强,只有同样拥有光晕的另一位英雄,或者真正的王者,可以打败他。 这种光晕也并不是只有战斗中才会触发,奥斯汀所降下英雄命运的人从出生起就会带有这种光晕,可以自如的展开和结束这种光晕。 === 王者的光晕 === 真正的王者,将会被光晕所照耀。耀眼的光晕压制一切,真正的王者只会取得胜利。这种光晕并不与英雄的光晕冲突,只有恩王二世卡斯·海顿曾经被这种光晕照耀过。 === 时光之地的不死魂 === 曾经被爱德华所打败的兰斯,即使失去了生命,依然在顽强地守护着时光之地。 自凯旋王爱德华进入时光之地找到神临之地后,许多的冒险者们就想要通过时光之地去寻找过去被掩埋的宝物。原本的时光之地也笼罩上了一层阴云,终日不散。 这些冒险者都被时光守卫们抵御于门外,为了困住这些人,守卫们在时光之地上建立了一个庞大的迷宫,设置了各类机关与危险的陷阱。 时光之地只有一处有着光明,即处于迷宫中心,在迷宫终点的时光塔。 一把蕴含着庞大魔力的战斧落于塔前,强大的力量甚至扭曲了空间。 当有人侥幸来到了时光塔前,兰斯的亡魂将在战斧旁复苏,斩杀一切来犯者。 {{Box|“我看过他,那个可怕的男人,他守候在那把战斧的旁边,浑身燃烧着幽幽的蓝焰,庞大的力量令人战栗,似乎一动手就能让整个浮空的土地裂为两半。”}} {{DEFAULTSORT:奥斯汀/街头巷尾,奥斯汀的一些传闻}}
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