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传统神话体系指的是世界各地区文化传统当中,原有的神话体系。与小说作者创作的广为流传的神话(如:克苏鲁神话)有所不同。 在民俗学上,神话是指关于人类和世界变迁的神圣故事。在广义上,“神话”可以指任何古老传说,借由故事的形式来表达民族的意识形态。神话来源于原始社会时期,人类通过推理和想象对自然现象作出解释。但是由于这时人类的知识水平非常低下,因此经常笼罩着一层神秘的色彩。 神话中神的形象大多具有超人的力量,是原始人类的认识和愿望的理想化。 许多民族的原始社会的历史都从神话故事开头。神话中的人物大多来自原始人类的自身形象。狩猎比较发达的部落,所创造的神话人物大多与狩猎有关;农耕发达的部落所创造的神话人物多与农业有关。神话中的英雄也以刀斧、弓箭为武器。从神话中,可以看到先民的一些事迹。 不论是世界文明发生最早地区的原始社会民族,还是当今世界上还处在原始社会的民族,他们流传的许多神话故事都大同小异。 神话也是文学的先河,是人类最早的口头散文作品。例如《庄子·應帝王》中说:“泰氏,其卧徐徐,具觉于于,一以己为马,一以己为牛。” 神话具有一定的地域性和区域性,不同的文明或者民族都有自己所理解的神话含义。 = 传统神话列表 = *[[中国神话]] *[[日本神话]] *[[北欧神话]] *[[希腊神话]] *[[印度神话]] *[[朝鲜神话]] *[[巴比伦神话]] *[[罗马神话]] *[[斯拉夫神话]] *[[玛雅神话]] *[[阿兹特克神话]] *[[埃及神话]] *[[凯尔特神话]] = 定义 = 在学术上,学者所说的神话,必须具有几个条件: * 叙述人类原始时代或人类演化初期的单一事件或故事。 * 传承者对这些事件、故事必须信以为真。传承者自身知道是虚构的故事被称为“寓言”。 * 必须是远古族群的人们集体创造并且流传下来,如果是个人创造,并且没有透过传承或群众对其创造的参与,则不属于传统神话。 和神话相近的概念有传说和民间故事。这三个词指不同类型的传统故事。不同于神话,民间故事可以发生在任何时代、任何地点;传承民间故事的人也不把它们当成真实、神圣的。传说则一般被当做是真实的,但是传说一般发生在更近的事件段内,传说中的世界和现在的世界几乎一样。传说的主角一般是人类,神话的主角一般是超自然角色。 定义神话、传说和民间故事这三个概念,只是为了把传统故事归类。在许多文化中,神话和传说之间不一定有明确界限。有些文化中只把传统故事分为两类:民间故事和神话传说。甚至神话和民间故事也不能完全区分开,一个民族认为是虚构的故事(民间故事),可能被另一个民族当成史实(神话)。事实上,当一个神话失去其宗教地位后,它更接近民间故事,例如以前欧洲的巨人、仙女和带有神性的人类英雄,在基督教传播开后全部被当作民间故事。
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